lunes, 21 de diciembre de 2015

domingo, 27 de septiembre de 2015

¡HABLANDO DE LOS SOUL!¡RUGE, COSMOS!

No os confundáis, no voy a hablar de la saga de From Software, si no de algo, que para mi, es mucho mejor...

Resulta que el pasado día 25, ocurrieron 2 cosas bastante...emocionantes con respecto a una de mis sagas favoritas de todos los tiempos, estamos hablando, como no, de Saint Seiya y del lanzamiento de su último juego y el estreno del último capitulo de su ultima saga.

Empecemos pues por la crítica (sin spoiler) del anime...
SOUL OF GOLD
Empecemos por el principio, este spin off de 13 episodios (eso quiere decir que no tiene relleno), que coge a los caballeros de la generación de los diez (los de el capitulo de las 12 casas, los que conocemos todos) y los coloca donde queríamos verlos, de protagonistas indiscutibles, siendo Aioria el personaje principal e hilo conductor, pero sin aclaparar, de forma que LOS DOCE CABALLEROS CUENTAN.

En esta historia, que ocurre en paralelo al capitulo de los Elíseos (último capitulo del manga original), justo después de que los espíritus de todos los caballeros de oro se juntaran para derruir el muro de las lamentaciones para que Seiya y los demás llegaran a los Elíseos (aún me emociona esa parte). Estos son revividos y transportados a Asgard, Donde Hilda de Polaris ha sido sustituida por un tio misterioso llamado Andreas que se erige como nuevo Jesucristo, y trayendo la primavera a la ciudad de los dioses vikingos. Los caballeros (los que quieran, porque cada uno va a la suya) deberán descubrir porque han resucitado y descubrir las intenciones del nuevo representante de Odin en la tierra.

Si hay algo por lo que se caracteriza Saint Seiya es que siempre ha mantenido su calidad, marcando un punto de inflexión en su anime clásico y que, aunque ahora no sea la serie mas popular del mundo, sigue marcando tendencia, de hecho, cereo que es el mejor anime que he visto esta temporada, no tanto por la calidad de la animación en si, si no por lo bonito que es, recupera el estilo del manga (que no del anime) y la banda sonora, una revisión de la que hizo Seiyi Yokoyama en su momento, hacen una combinación espectacular.

En cuanto a la historia y desarrollo, como ya he dicho, no tiene relleno, y lleva siempre un buen ritmo, vuelve a los estándares de los shonen clásicos, con algunos 'puntos predecibles y una estructura simple, pero es que no necesita mas, y además tiene bastantes plot twist, que si no son espectaculares del todo, si que revitalizan la historia y le dan un toque muy bueno.

En resumen, posiblemente el mejor anime de la temporada para los que somos fans DE VERDAD (no como esa fanbase tóxica que no puede vivir sin criticar todo lo que sale sin disfrutarlo como se debe) y una buena serie para pasar el rato si no eres un fan tan aferrimo o sencillamente no estás en el mundillo.

nota: Clasicazo de calidad sobre 10


y ahora...pasemos a unas primeras impresiones de...


SOLDIERS' SOUL
Voy a hablar de la versión de PS4 vendida en España, 

Posiblemente el mejor juego de peleas para PS4 que hay actualmente. Como ya dije antes, Saint Seiya tiene la peculiaridad de que mantiene siempre un estándar de calidad, y este no puede ser menos, aunque empezaré hablando de la cosas malas (o que me cabrean) y así dejamos lo mejor para el final.

¿que han hecho mal?(o no han hecho)
-La traducción: la traducción de los subtitulo es de coña, imita muy bien a la versión española del anime, pero parece que la ha hecho un tío que no tiene ni jodida idea, provocando así fallos como llamar a Aioros de Sagitario "Aiolos"(por la equivalencia japonesa entre r y l), el hecho de llamar al Yomutsu "praesepe", que sería la entrada, que encima está mal dicho, porque es Al-praesepe ya que es un nombre árabe, y algunas cosillas mas.

-las cinematicas:cumplen su cometido, pero al estar hechas con el motor y animaciones del juego, se hacen estaticas y aburridas,pero bueno, no hemos venido aquí a charlar amablemente, SI NO A DARNOS DE HOSTIAS LLENAS DE COSMOS.

-Se saltan el torneo galáctico, los caballeros negros y los caballeros de plata: Eso, al comenzar la saga de El Santuario, pasa directamente a las 12 casa, dando por sabidas muchas cosas, como que Shiryu está ciego, lo que pasa con Ikki, quien es Cassio...detallitos pequeños que habrían molado.

¿que han hecho bien?

-El sistema de combate: sencillo de aprender pero que requiere práctica, bastante profundo, hace de los combate una cosa super adrenalitica, con esa velocidad y planos al finalizar los combos. Hace falta dominar el timming y saber exactamente donde puedes abrir la defensa del enemigo.Machacando solo botones no se llega a ningún lado.


-Los caballeros se diferencian enormemente: cada caballero (al menos los que he desbloqueado) tiene un estilo propio y se diferencia de los demás, por ejemplo: Seiya es un atacante rápido, Shun es bueno en largas distancias y rompiendo combos, Hyoga utiliza una distancia de ataque muy corta, por lo que hay que asfixiar a basa de combos, etc.

-La música: No hay mucho que decir, excepcional como siempre, una revisión de la con`puesta por Yokoyama...diría que me sigue gustando mas la de The Hades, pero eso ya es personal.

-Los golpes finales y el estilo del manga: no se si esto ya estaba en Brave soldiers, pero si estaba, me alegro que lo hayan mantenido y es ese plano tan manga clásico cuando acabas el combate de una forma bestial...me encanta

-Gráficos: Es el cell-shading mas bonito que he visto en mi vida, y le sienta estupendamente


Básicamente, porque no me quiero extender, Saint Seiya, aunque muchos la ignoren, sigue estando mas viva que nunca y con una calidad digna del clásico que es.

Bueno ahora me voy a llorar por el final de Soul of gold, hasta otra,...o no.

domingo, 13 de septiembre de 2015

¡POLLITOMENTAL OS ABRE LA MENTE!

¿Alguien conoce los anuncios de Mameshiba?  si no lo sabéis, es un perrito-judía mu'mono que quiere enseñarnos cosicas guays en la comida...pos eso...



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y también son las cosas mas jodidamente monas de este universo

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y esto se llama relleno

domingo, 6 de septiembre de 2015

SELECCIÓN SELECTA: 10 temas videojueguiles guays ¡2!

Never turn back-Crush 40 (Shadow the hedgehog)


Gratia mundi- Yoko Shinomura (Final Fantasy XV)



Knights of Athena- Seiji Yokoyama [arreglada](Saint Seiya: The Hades) 




The trial-Percival (The witcher 3: Wild hunt)



Rescue Girl- Jake Kaufman (Mighty Switch Force 2)



Machiavelli- Andreas Waldetoft (Europa Universalis IV)



Overture- Koichi Sugiyama (Dragon Quest)



Main Theme- Brian Tyler (Assassin's Creed: Black Flag)



Gaur planes- Yoko Shinomura (Xenoblade Chronicles)



Dr. Wily Stage- Manami Matsumae (Megaman 2)





lunes, 31 de agosto de 2015

DE ASSASSIN'S CREED EN JAPÓN Y QUE ESTO NO DA PA'MAS

y continuando con la entrada anterior porque no sabía como enganchar ambos temas...



Em...si...a todos lo que decís que un Assassin's creed en el periodo feudal sería la ostia en vinagre y que que guay, ninjas, samurais...y tal...sencillamente...parece que...no...directamente, NO tenéis ni ZORRA idea de lo mala idea.

PUNTO 1º: CONCEPTO VAGO
Si, claro, la mayoría lo reclama porque es un super fan de la cultura japonesa y tal, si, tan fanes que generalizan y funden unos 1000 años aprox. de historia nipona en 2 palabras que solo dan una idea aproximada de la organización territorial, cosa que a mi me parece una falta de respeto a la cultura e historia del sol naciente. Es como pedir un juego inspirado en la Europa de la edad media, son tantos los matices que diferencian a cada periodo que no se pueden generalizar así.

PUNTO 2º LO HACE UBISOFT
No se si habreIs jugado a Red steel para la WII..mejor no pongo ese ejemplo porqUe deja que desear, hablemos del bueno, de Red Steel 2.


                      (por mucho que lo vapulee aquí por sus personajes sigue siendo un muy buen juego,Pollitomental lo recomienda)





Para quien no lo conozca, el universo de Red steel 2 es una mezcla entre el cine de vaqueros y el de samurais, donde llevamos a un señor samurai vaquero que va a vengar no se quedeque...de su clan y tal...la historia es un poco porquería, pero ahí quiero llegar. Empecemos por el principio, Ubisoft es una empresa francesa, ¿que que quiere decir eso?..pues...¿Sabéis lo que es coger un personaje clásico del cine japonés, como puede ser un maestro samurai anciano, y hacerlo ultra-espiritual porque en oriente, supuestamente, lo son, hasta el punto en que resulta totalmente ridículo?

Quiero decir, Ubisoft juega en la liga de los personajes franceses, lo demuestran en casi todos sus jugos, y no es algo malo...en principio, lo que pasa s que a la hora de tirar de personajes asiaticos, parece que necesitan decir desesperadamente:



"¡MIRA!¡MIRA!¡ES CHINO-JAPONÉS-COREANO!¡HABLA DEL CHIII Y PONE NOMBRES DE ANIMAL A SUS TÉCNICAS...UNA SE LLAMA DRAGÓN...COMO LOS CHINOS!"

"¡Hola, como soy japonesa pertenezco a una tribu urbana, mi ropa no tiene nada que ver estéticamente con el juego donde estoy pero ¡eh!¡florecillas en las mangas...
como un kimono!..siii...yuju...¡japonés!"

pues eso...

y lo que es mas importante:

PUNTO 3º: HAY MUCHOS JUEGOS DE LO MISMO Y MEJORES

Y eso no lo digo yo (pero si lo digo) lo dice el propio director creativo de Ubisoft AQUÍ LA ENTREVISTA.

Creo que decir algo mas sería algo redundante, así que...¿queréis buenos juegos de samurais? 

¡AQUÍ TENÉIS UNOS CUANTOS!




¡Y HASTA AQUÍ EL PEOR ESPECIAL DE HENDEVOUR!

viernes, 14 de agosto de 2015

DE ASSASSIN'S CREED ROGUE, LA OPORTUNIDAD PERDIDA DE UBISOFT Y LOS FANS (parte 1)

nota previa:
Debido a los temas que se quieren tratar, esta entrada se dividirá en varias partes.

AVISO

 esta critica editorial ataca y ofende a gran parte de fans y haters de la saga, así que en caso de ofenderse, váyase usted a tomar por culo, gracias.








Assassin's creed es una saga complicada, (no por su historia, que es de chiste), si no por la radicalización de sus admiradores como de sus detractores, y eso me lleva a pensar, ¿cual es el eje central que dota a estos juegos de sentido?¿que quería ser la saga?¿en que se ha convertido..? Pero empecemos por el principio.

Según Patrice Désilets (director y creativo de la saga hasta La Hermandad), Assassin's creed pretendía romper la barrera entre personaje y jugador, de forma que mientras alguien podía hacerse el malote dando la espalda a la gente y matando por matar, otro podía ser un justiciero (al menos eso entendí yo)  independientemente de la historia principal. Y eso siguió hasta la saga de Ezio Auditore.

Debido al gran éxito de la saga, Ubi sacó 3 juegos principales con Ezio de protagonista, que, a pesar de lo interesante de sus localizaciones, tienen un problema, y ese es el mismo Ezio Auditore Da Firenze.

¡EXACTO!

Debido al uso repetido de Ezio y a la evolución de su personaje, se hizo imposible seguir manteniendo al jugador como Ezio, así que en Revelations cambió la dirección y la mentalidad sobre la saga.

Y si...después pasó lo del 3...con un personaje con el carisma de una patata hervida en agua desmineralizada sin sal (como nunca me acuerdo del nombre, lo llamo águila gris) y se perdió la evolución de personaje.

Casi acto seguido, aparecío Black Flag, que  en si es un muy buen juego, pero en historia y evolución flojea, pero, trajo algo bueno, empezó a trazar lo que podría ser el cambio de rumbo que buscaba la saga después de los tumbos de Águila Gris.

Black Flag pasa de basarse en el personaje o la historia para pasar al contexto histórico, algo que en Rogue, el juego que nos ocupa, seguirá, y con mejoras en este aspecto.


Pero Rogue, el buen fin, el que podría haber sido el renacer de la saga, el principio a una nueva era de calidad, se vio oscurecido y tapado por el "grande"...


Como no me acuerdo de tu nombre y eres un Águila Gris de ciudad superpoblada antihigienica, te llamaré Paloma.

Pues bueno, eso, todos saben lo que pasó, Ubi jugó con fuego y se quemó, dejando en la sombra a Shay Patric Cormac y sus mejoras en la elaboración de un personaje principal...

Es curioso que este fracaso y destrucción de los puentes que se  empezaban a erguir a un futuro esperanzador sea justo en la época de la ilustración...

El caso es que con Shay, a pesar de no ser un personaje muy elaborado, si que sufre una evolución, y se convierte en un personaje completo que no necesita del jugador para ser el, pero que del mismo modo, este tiende a identificarse en algún aspecto con este debido a la humanidad  de su personaje, además, tenemos una historia que aunque no sea exageradamente interesante, al menos se esfuerza, además, la ambientación...

La ambientación en el Atlántico norte puede parecer aburrida, pero la gente de Ubisoft Sofía tuvieron la idea de meter algunos detallitos, que en si no son nada, pero molan: Mola meterte en una taberna y que suene The Star of County Down o The Drunkin Sailor y estar cantado y bailando durante horas (he dicho que soy un apasionado de la música irlandesa), Mola que como ahora eres templario, hay asesinos que van a por ti, y, sobretodo, MOLA QUE HAYA...

¡PINGÜINOS!
Por cierto, los variados cambios que sufre el personaje durante la aventura, ayudan a reflejar su propia evolución.

continuará...

viernes, 31 de julio de 2015

...ESTO ES INCOMODO...

-Hola a todos...sip...resulta que no estoy muerto...no...QUE ESTABA DE PARRANDA.
Fuera coñas, resultó que P.I.R.A.G.U.I.S.M.O. se hizo con los servicios del elefantito nazi de forma que este asestara una puñalada trapera, pero como yo soy un ser superpoderoso no me hizo nada... y eso...que me hice el muerto y estuve de vacaciones...

Hay misterios por resolver y cosas por hacer, si, pero HENDEVOUR debe cambiar y mejorar para hacer cosas guays...si...eso...

sip...así son las cosas... que hemos hecho reformas y tal...tardará un poco en estar a punto pero esto ya llevaba mucho tiempo cerrado...

Para esta nueva fase, yutub y tuiter estarán mas presentes, así como los artículos de crítica y opinión para volver un poco a los orígenes, y de ahí este estilo mas minimalista...también tenemos una sección de deporte, haremos la de comics y la de música y posiblemente la de editoriales (la cosa es el formato de estos, aún por decidir).

Y bueno, eso es todo...

*alguien abré la puerta*

profesor-¡¿SE PUEDE SABER QUIEN ES USTED Y QUE HACE AQUÍ HABLANDO SOLO A ESTAS HORAS?!


POLLITOMENTAL-hem...esto es incomodo señor...

Profesor-¡CLARO QUE LO ES!¡SALGA POR ESTA PUERTA INMEDIATA...

POLLITOMENTAL-¡ANTES SÚBASE LOS PANTALONES!

Profesor-¡dejeme acabar..!¡SALGA DE AQUÍ INMEDIATAMENTE Y ENTRE EN MI CORAZÓN!

POLLITOMENTAL-...mire...le he hecho un dibujo... 

y los 2 pasaron una feliz noche...bueno, no...Pollitomental se escapó y...bueno...el resto es priva...¡¿que cojones?!¡ponlo!
Toda la noche...

FIN

domingo, 28 de junio de 2015

¡POLLITOMENTAL-04 MUERE!

Lugar: Base Secreta centralizada de HENDEVOUR M.O.
Hora:no tengo reloj...



Pollitomental-04, Nabucodonosor Gilgamesh Enkiduu del infectado pie y el elefantito nazi se reunieron para analizar la situación y descubrir donde encontrar al ninja-samurai.

Entonces, en medio de la meditación, habló el elefante...

E.N.-NGGGGHHH!!

PM-04- donde siempre, sales al pasillo y a la derecha...

E.N.-NGHHHH!

Y el elefantito se fue al baño...


"5 MINUTOS DESPUÉS"

PM-04- elefantito ¿has acaba..?

El elefantito nazi apuñalo a Pollitomental por la espalda, haciendo que la vida del líder de HENDEVOUR llegara a su fin en un torbellino de sombras fruto de la traición inesperada de un elefante nazi yonqui psicópata impredecible.

y con esto, ¿ha llegado el FIN del blog?
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la respuesta es...

lunes, 15 de junio de 2015

ALGO HUELE MAL AQUÍ...¡Y NO ES EL MARISCO!

Después de vencer al señor Bond, Pollitomental-04 es llamado al gran país caribeño de Antigua y barbuda, donde le espera Víctor Manuel II...


PM-04- ¡Bueno!¡¿por que requiere usted mis servicios?!

V.M.2-¿Sabe usted algo de cangrejos homosexuales?

PM-04-No mucho, no, y eso que viví una temporada con los cangrejos, a ver si me invitaban a una orgía, pero...no hubo suerte...

V.M.2-Ah...resulta que hay un ninja-samurai matando parejas de cangrejos homosexuales...

PM-04- ¿y quiere que yo acabe con el?

V.M.2-¡NO!¡QUIERO QUE UNIFIQUE ITALIA!

PM-04-Pero...si Italia está unificada...tienen 4 mundiales de fútbol para demostrarlo...

V.M.2-Pues...

PM-04-¡"PUES" NADA!¡ME VOY A VERANEAR!¡VAMONOS OAK!..¡OAK!¡DEJA DE HABLAR CON LAS PROSTITUTAS!


Oak-¡Hey baby!¿eres un chico o una chica?

Nabucodonosor-Necesitas otro colega de ligue, alguien como yo...

PM-04-¡Eso ya lo intentamos y no funcionó!¡Eres un hongo pedofilo intaurado en mi pie, no es algo que las vuelva locas!

Nabucodonosor- Mucho hablar de mi pero bien que huyen de tu cara de violad...

De repente, apareció el Ninja-samurai e intento matar a Pollitomental-04, pero este, en un alarde de reflejos, le lanzó doritos a los ojos inutilizando su ataque...

Ninja-samurai-¡PASKAA!

PM-04- eso es...¡FINLANDÉS!¡ESTÁ HABLANDO FINLANDÉS!

Nabucodonosor- pero...eso quiere decir...¡QUE ES UN NINJA-SAMURAI QUE SABE FINLANDÉS!

PM-04-¡LA HÓSTIA!

El Ninja-samurai cogió una bomba de humo que explotó, haciendo que desapareciera...

PM.04-¡MUY BIEN NINJA-SAMURAI!¡ESTO YA ES PERSONAL!

Nabucodonosor-¿con quien hablas?

PM-04-¡CON EL PÚBLICO!

Nabucodonosor-...pero...

PM-04-¡PON EL OPENING DE MI ANIME!

Nabucodonosor-si ni siquiera es tuyo...

PM-04-¡QUE LO PONGAS, CONY!


¡CONTINUARÁ!

martes, 9 de junio de 2015

¡POWER OF LIFE!¡BRADIO SACA DISCO! ¡REVÍU DESDE EL CARIBE!(en inglé queda mas estiloso)

Victor Manuel II-¡RÁPIDO POLLITO!¡NO HAY TIEMPO DE EXPLICACIONES!¡RESEÑA                                         ESTO!

Pollitomental-04-pero...estamos en medio de una aventura...

Victor Manuel II-¡QUE LO HAGAS!

PM-04...¡con vosotros POWER OF LIFE, el primer disco de BRADIO!




Pues si, otro grupo japonés que saca disco, pero este es especial, el primer disco de Bradio, posiblemente una de las bandas nuevas con mas futuro de Japón, y muy posiblemente, la que mas.

Obviamente, no podemos compararlo con  un lanzamiento anterior, así que no haremos mucha sangre (también porque me caen bastante simpático)

(pero mira que majetes, oye...)

Bradio es una banda funky muy influenciado por la música comercial actual, lo que  no lo convierte en malo, si no, en un tipo de música mas accesible, como ya demostró John Paul Larkin en su momento.

Lo que Bradio nos ofrece es un disco lleno de canciones frescas, bastante variadas que pegan muy bien para estas fechas en que sale.

Como son relativamente nuevos en esto, habrá que ver como evolucionan, pero por ahora, están bastante chupi.



nota final:
un Death Parade sobre 10
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PM-04-...¿podemos continuar?

Victor Manuel II-¡POR SUPUESTO!

CONTINUARÁ


PM-04-no me refería a eso...

viernes, 5 de junio de 2015

POLLITOMENTAL VA AL CARIBE (nos vamos a volver a ir de madre, ¿verdad? ¡¿VERDAD?!)

Lugar: Islas Seychelles
Hora: 17:30 Zulú

Dos cangrejos toman el sol...


Cangrejo de cocotero 1-....(mira José, creo que voy a hacerlo...me ha costado mucho reunir el valor
                                            pero ha llegado el momento de hacerlo...)


cangrejo de cocotero 2- ¿...? (¿pero que dices Pedro?¿no será que quieres..?)

Cangrejo de cocotero 1-¡...!¡¿...?! (¡SI!¡¿QUIERES  HACERME EL CANGREJO MAS FELIZ DEL                                                         MUNDO Y CASARTE CONMIGO?!)

cangrejo de cocotero 2-¡...!¡...!¡¿...?!¡...! (¡SI!¡CLARO QUE SI!¡¿PERO COMO?!¡SOMOS                                                                                  CANGREJOS GAYS!¡NO LO ENTENDERÁN!)


Cangrejo de cocotero 1-¡...!¡...! (¡NO ME IMPORTA!¡TE AMO!)

De repente apareció un ninja-samurai y mató al cangrejo José...

Cangrejo Pedro-¡...!(¡NOOOOOOOOOOOOOO!)

Y el ninja-samurai se fue sin dejar rastro...

¡MIENTRAS TANTO!

Lugar: Casino de Montecarlo
Hora: 23:00 Zulú


Pollitomental-04-¡Buenas noches señor Bond!


James Bond-Buenos días señor...¿mental?

Pollitomental-04- Cero-cuatro mejor...pero Mazinguer Ceta También está bien...

James Bond- Yo es que era mas de Voltron...

Pollitomental-04- ¿Que versión?¿La de las naves o la de los leones?

James Bond- Es usted un ser bastante listo...Si respondiera esa pregunta a la ligera ya podría                                      matarme como si nada...

Pollitomental-04- Por supuesto, señor Bond, le felicito por darse cuenta, por lo visto tengo ante mis                                  ojos a un rival digno...

Trabajador del casino-¿Señor Cero-cuatro?Disculpe, pero tiene una llamada...Dice ser importante...

Pollitomental-04- Disculpeme señor Bond, ¡Un genio del mal como yo no descansa nunca!

James Bond-¡Por eso estoy yo aquí!¡Para detenerle!

Pollitomental-04-¡JUJUJU!¡Que picaruelo es usted! Y ahora, si me disculpa unos segundos...¿Hola?                                ¡Aquí el gran Pollitomental!

Telefono-¡De grande nada!¡Te necesito en Antigua y barbuda en 2 minutos! (piiiiiiii)

Pollitomental-04-Bueno, me tengo que ir señor Bond...No sin antes sacar esto...

James Bond-¡NOOOOOOOO!¡HE PERDIDO LA PARTIDAAAA!

Y James Bond se vaporizó en el sitio...

-2 MIN. 30 SEG. MAS TARDE-

Lugar: Antigua y barbuda
Hora:..ni p*ta idea...



Pollitomental-04-¡Bueno!¡ya estamos aquí!..¿donde puedo comprar Doritos?

Voz atronadora-¡NADA DE DORITOS!¡ LLEGAS TARDE POLLITOMENTAL-04!

Pollitomental-04-esa voz me suena...¡PERO SI ES MI ANTIGUO COMPI DE PISO!


¡VICTOR MANUEL II!

V.M.2-¡Exacto Pollitomental!¡Nos volvemos ha encontrar!


¿QUIEN ES VÍCTOR MANUEL II?¿DE QUE CONOCE A POLLITOMENTAL-04?¿POR QUÉ ESTÁN EN ANTIGUA Y BARBUDA?¿LE LLEVARON A JAMES BOND SU MARTINI?¿COMO ES QUE ESA HISTORIA DE LOS CANGREJOS HOMOSEXUALES NO DA PARA MAS? ¡TODAS LAS RESPUESTAS Y ALGUNAS MAS EN EL SIGUIENTE CAPITULO DE..!

¡HENDEVOUR SAGA!








domingo, 31 de mayo de 2015

VUELVE LA SECCIÓN SOBREVALORADA, LA SECCIÓN DE MÚSICA! HOY: WONDER FUTURE, DE AKFG

Después del discazo que fue Landmark y con un temazo como fue "Soredewa, Mata Ashita", los de Kanagawa nos traen este nuevo disco, que, desde luego, no destaca por su portada...al menos si la comparamos con...



¡NO, EN SERIO, NI UN JODIDO PAINT!

Pero, la verdad, es que poco mas negativo tengo que decir sobre Wonder future. Asian Kung Fu Generation (que, por cierto, es de los nombres mas guays de toda la historia), sorprende con este nuevo álbum, que lejos de sonar a algo nuevo he innovador, hace todo lo contrario y parece que intenta volvernos a llevar por aquella escena del J-rock dominada por aquellos semidioses de lo emocional llamados THE PILLOWS, banda de la que cogen una gran influencia para este álbum, además de una especie de toque alemán de DIE ÄRZTE, vamos, que este disco es un homenaje al rock ligero y sencillo de hace años.

En resumen, porque mucho mas no se puede decir, un buen disco que bebe de algunos clásicos, perfecto para pasar una plácida tarde nostalgia de domingo.

Lo único fastidia es que sus 11 canciones lo acaban convirtiendo en una experiencia demasiado corta.

por eso, estrenando nuestro nuevo sistema de puntuación numerica, este disco recibe un...

"maravilloso futuro nostálgico" sobre 10

easter






sábado, 23 de mayo de 2015

PRESENTACIÓN DE LA PRIMERA GENERACIÓN DE EMOCIONES POLLITOMENTALESCAS

hace un tiempecillo, decidí hacer un par de cartelillos para decir cosas en tuiter sin escribir, cosa que da pereza...bueno, que me motivé y creé esta primera tirada de los que van a ser...

LOS CROMOS OFICIALES DE HENDEVOUR

ZELDA EDITION




SONIC EDITION





SHIN MEGAMI TENSEI EDITION




DRAGON BALL EDITION



FUTURAS EDITIONS





DIGIMON SPECIAL EDITION













¡SE LO QUE ESTÁIS PENSANDO!


¡PUES ESO!